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El creador de Split Fiction da su opinión sobre el uso de la IA en videojuegos: 'Puede que este sea el límite'

Josef Fares, creador de juegos como It Takes Two, ha comentado que no cree que la IA vaya a dominar todo en el desarrollo de videojuegos, ya que siempre hará falta una persona con una visión.

Josef Fares, el creador de juegos como Split Fiction o It Takes Two, ha hablado recientemente sobre uno de los temas de más actualidad no solo en la industria del videojuego, sino en todo el mundo: la IA, una herramienta cada vez más popular y que está siendo objeto de numerosos debates sobre si debería...
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