El director de Bayonetta lo deja claro: los juegos necesitan algo más que 'gráficos bonitos'
Hideki Kamiya afirma que no le interesan los videojuegos que solo proponen mejores gráficos, sino los que aportan novedades jugables.
El creativo japonés Hideki Kamiya es conocido por su trabajo en videojuegos como Devil May Cry, Viewtiful Joe o Bayonetta, además de un carácter bastante excéntrico y bloqueos en redes sociales. El diseñador salió hace no mucho de Platinum Games para crear su propio estudio, y actualmente se encuentra trabajando en la secuela de Okami.
Sus comentarios rara vez pasan desapercibidos...
El creativo japonés Hideki Kamiya es conocido por su trabajo en videojuegos como Devil May Cry, Viewtiful Joe o Bayonetta, además de un carácter bastante excéntrico y bloqueos en redes sociales. El diseñador salió hace no mucho de Platinum Games para crear su propio estudio, y actualmente se encuentra trabajando en la secuela de Okami.
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