Пост №6267381
Автор: NTFS
О разработке 16-битных игр для реального режима процессора x86 и операционной системы DOS
Всем добрый день.
Прошлый мой пост про обновление 486DX2для старых игр собрал довольно много плюсов, из чего делаю вывод, что здесь немало ретробояр, интересующихся данной тематикой. Так получилось, что у меня написана неплохая статья по ретрокодингу для 16-битного реального режима x86(с примерами и готовыми прототипами игр), которую могу опубликовать по своему усмотрению, ибо заказчику она не пригодилась.