Довольно часто, открывая Steam с желанием провести очередной вечер в виртуальном мире, я стал замечать, что курсор мыши всё реже тянется к какой-то «большой» игре от крупного издателя в цифровой библиотеке. Всё эти ААА-релизы с колоссальными бюджетами на разработку, фотореалистичной графикой, огромным открытым миром и высоченными системными требованиями банально перестали вызывать эмоции, увлекать сюжетной линией или игровым процессом. Из-за этого я пересел на «маленькие» игры от независимых студий — и сейчас расскажу, почему так произошло.