Изначально, пока шла стадия маркетинга, видеоигра Redfall от Arkane Austin, дочерней студии Microsoft, выглядела просто потрясающе — её считали духовным наследником Left 4 Dead 2 и предрекали внушительную популярность на момент релиза. Правда, на деле всё оказалось не так классно, как обещали разработчики — кооперативный шутер вышел в свет в ужасном состоянии с океаном багов и недоработок, а игровой процесс оказался крайне скучным и однообразным. В итоге игра не нашла свою аудиторию, собрала море...