Москва, как её видит игровой художник — взгляд Lisa Saposh
Каждый раз когда я оказывалась на улицах Москвы я видела в ней не просто город. Я видела потенциал: в ракурсе улицы — будущий композиционный план, в облупившейся стене — уникальную текстуру, в контрасте архитектур — визуальный ритм сцены. Этот взгляд, наверное, приходит с опытом: я уже более восьми лет работаю в игровой индустрии как художник по окружению. В мои задачи входит создание ландшафтов, архитектуры, атмосфер и деталей, которые делают виртуальные миры живыми и убедительными. И Москва...
Этот материал опубликован пользователем сайта через форму добавления новостей.
Ответственность за содержание материала несет автор публикации. Точка зрения автора может не совпадать с позицией редакции.
Ответственность за содержание материала несет автор публикации. Точка зрения автора может не совпадать с позицией редакции.