Американские ученые из Университета Карнеги-Меллона представили алгоритм, с помощью которого каркасы роботов могут повторять движения виртуальных персонажей, разработка была показана на конференции SIGGRAPH Asia 2018.
Разработчики отметили, что необходимо задать строение робота и набор его движений в программе, после чего компьютерный алгоритм рассчитает расположение и типы сгибов для проволоки, из которой состоит каркас роботов.
Робот приводится в движение несколькими тросами, которые закреплены на его частях.