Важно защитить пользователей от деструктивного контента, счиатет Татьяна Матвеева
Компьютерные игры являются инструментом влияния на пользователей за счет собственной интерпретации культурных, исторических и других событий, заявила начальник Управления президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Татьяна Матвеева.
«За счет возможности различной смысловой интерпретации тех или иных исторических, культурных, социально-экономических событий...