Тяжкое бремя
Это стандартная проблема, когда культовый разработчик берется за работу спустя долгий перерыв, чтобы попытаться вернуть все на круги своя. У некоторых получается, у других — нет. Чтобы оставаться на коне, разработчики вводят новые дизайнерские или технические решения. Еще лучше, когда есть элемент, способный нас удивить. Сделать все что угодно, чтобы облегчить спину от бремени ответственности перед фанатами.
Shenmue 3, с одной стороны снимает это бремя, оставаясь той самой игрой...