Во время предрелизной трансляции по новой God of War авторы показали одну из ранних демок игры, датированную 2015 годом. Многие элементы из неё добрались до финальной версии, но не все.
Например, в погоне за полным погружением и отсутствием «кадровых склеек» разработчики сначала пытались не допустить появления дополнительных меню. Именно поэтому в продемонстрированном билде Кратос меняет руны на топоре в реальном времени прямо в игре.
https://youtu.be/-eq8NwuYBO8
Также изначально...