Читерство подразумевает использование сторонних инструментов, программ и уязвимостей в играх для получения несправедливого преимущества.
В однопользовательских играх данное явление часто встречается и воспринимается с некоторой степенью терпимости. Игровой исследователь Миа Консальво в одном из своих опросов отметила: «В одиночной игре мошенничество не имеет значения, тогда как в многопользовательской — это неприемлемо». В соревнованиях с реальными противниками опыт показывает, что игроки избегают матчей с читерами.